返回 0003 十万情绪值  神级游戏设计师从吓哭主播开始荀泽 首页

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0003 十万情绪值[2/3页]

  队友肉身掩护,还是无法阻止她被鬼追杀。

  看着一边尖叫一边跟鬼二人转的憨妹,直播间又充满快活的气氛。

  “这个憨妹就是逊啦!”

  “这么说你很勇咯?”

  “开玩笑,我超勇的好不好?”

  “那我去开个房间,我们一起玩玩?”

  “前面的,你们很不对劲。”

  “不过这游戏有这么恐怖嘛?我不信。”

  “你试试不就知道了吗?这游戏也才三十块钱。”

  “试试就逝世。”

  憨妹直播间的人气,平均在三百多万左右,活跃的真实观众,至少数十万。

  很多观众在看到憨妹被鬼追杀得像只尖叫鸡后,也决定亲自玩玩看。

  而当其他主播发现,《恐鬼症》的直播效果很好时,也纷纷加入,这让游戏的销量,又迎来一波激增。

  与此同时,荀泽正在呼呼大睡,只要他睡得足够早,半夜就不会感到肚子饿,能省去一顿夜宵钱。

  何况原主还是熬夜猝死的,这更是给他敲响了警钟,让他更加注重养生。

  七月三号,星期六。

  当荀泽神清气爽地醒来时,他发现手机有一条未读短信。

  点开来一瞧,原来是蒸汽朋克平台发来的,祝贺他的《恐鬼症》销量突破二十万份,成为平台的销量冠军。

  即便是对《恐鬼症》有信心,但看到这个销量,荀泽还是小小地震惊了一下。

  《恐鬼症》从发售到现在,还不到二十四个小时,对于一名萌新游戏设计师来说,这绝对是值得骄傲的成绩。

  二十万份游戏,一份三十块钱,就是六百万,即便扣掉平台的两成抽成,还有缴税等,荀泽赚了差不多四百万。

  不仅不用担心下个月的房租,荀泽甚至还能考虑换一个环境更好的地方。

  惊喜过后,荀泽也冷静下来,这才哪到哪,二十万份绝对不是《恐鬼症》的上限。

  水蓝星上的人口数量,可是达到两百亿之多,玩家比例将近九成。

  这么大的玩家基数,《恐鬼症》怎么可能止步二十万份。

  而事实正如荀泽所预期的那般,当他出门打算买两份豆浆油条,犒劳一下自己时,网上有关《恐鬼症》的信息开始增多。

  #震惊!当红女主播竟然跟三名男伯爵,当众玩这种游戏!#

  #【憨妹鬼畜】尖叫一整晚!#

  #是用鬼换钱?还是用命换钱?&m

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